Internet es un terreno fértil para todo tipo de estafas. ¿Cuáles son los más grandes (y más divertidos)? Hemos recopilado 5 que lo hicieron bastante grande en la web, échale un vistazo.
1. Lonelygirl15
Los videos LonelyGirl15 fueron una serie de clips de YouTube, que narra las preocupaciones cotidianas de una niña regular de quince años y sus habilidades de edición y videos fenomenalmente avanzados. A medida que la serie progresó siniestras del comportamiento de culto. A pesar de ser un poco más obviamente falso que un video de Bigfoot en Roswell, el debate sobre la veracidad de los videos se desataba durante semanas y muchos estaban molestos cuando se reveló el engaño. Sí, la gente anunció públicamente: "Estoy molesto porque no estaba disfrutando voyeurísticamente de la caída de una verdadera niña menor de edad en terror y abuso sin hacer nada al respecto".
El LA Times finalmente "expuso" el engaño, y estamos seguros de que, cuando los "conspiradores" de cine anteriormente no informados fueron expulsados allí, y en The Times y The New York Times, el Wall Street Journal y PBS estaban absolutamente horrorizados. "Hombre", deben haber dicho a todos los reporteros y presentadores de noticias que anteriormente nunca les habrían mirado dos veces: "Realmente nos llevaste allí. No esperábamos este tipo de exposición de nuestro engaño".
"No pensamos que funcionaríamediotan bien ".
2. Eve banker
Para aquellos de ustedes que todavía saben cómo se ven otras personas y el Daystar, Eve Online es un MMORPG basado en el espacio masivamente inmersivo. Y nos referimos a los inmersivos como un océano de arenas movedizas que se juegan rápidamente: es literalmente una sola galaxia entera, y aunque otros mundos tienen personajes y sistemas de armas, esta tiene una economía entera. En realidad, puede tener éxito en el juego simplemente intercambiando productos básicos, y la moneda de los juegos de ISK (interestelar Kredit) tiene una conversión real, si no del todo legal, al dinero real. De hecho, Eve ISK (0.40 USD por 1 m ISK, los videojuegos tienden a tratar en grandes unidades) es probablemente una mejor inversión y más ampliamente utilizada que la moneda real de Islandia Kroner (0.01 USD = 1 ISK). La población de jugadores de Eve también rivaliza con la de Islandia (alrededor de 300,000), y los juegos de CCP (los creadores) tienen su sede en Islandia. No es que estemos sugiriendo que cualquier Reykjavikian debería estar preocupado por ser reemplazado por un ejército fanático entrenado por CCP para obedecer todos sus comandos.
Las personas han establecido empresas enteras en el espacio virtual de Eve, invirtiendo toda la función de un videojuego esencialmente trabajando en dos trabajos (el primero paga la tarifa de suscripción mensual por el segundo), con el jugador promedio de Eve que inicia sesión en 2.5 horas al día. En 2006, un jugador llamado Cally (nombre real Dentara Rast) estableció el "Banco de Inversión Eve", y en otro ejemplo de las sorprendentes cosas poco realistas que pueden suceder en los videojuegos, las personas confiaron su dinero a un hombre llamado "Cally".
Con el tiempo, el banco se expandió y finalmente tuvo más de 700 mil millones de ISK (más de cien mil mil reales, honestos con Dios "puedes comprar comida o sexo con estos" dólares) en la cuenta. Luego, en un crimen corporativo con el que los CEO de la vida real solo pueden soñar (y estoy seguro de que a menudo lo hace), Cally solo tomó todo el dinero y corrió. Específicamente, corrió y compró un Hyper Cruiser de Ultimga-Death Classer, puso un millón de recompensas de ISK en su propia cabeza y navegó en un espacio profundo simplemente desafiando a cualquiera a tratar de matarlo. ¿Ves esto? Es por eso que las personas juegan tanto videojuegos: en la vida real, el crimen de cuello blanco es número de números y emigración a los paraísos fiscales, en Eve tenemos un gerente bancario que se ocupa de las quejas de servicios con un cañón de fusión.
3. Contenido descargable de malos de la empresa
El enigma de contenido descargable realmente ha revelado el verdadero espíritu de los desarrolladores. Empresas impresionantes como Valve lanzan contenido gratuito, porque entienden todo este asunto de "Internet", con su distribución digital y el valor detrás de una marca querida. Las empresas no impresionantes como EA cobran por él, mientras que otras como Microsoft se desplazan en el medio con "Pay Now o gratuitos de estrategias posteriores". Al contrario de lo que la mitad de la población de Internet te haría creer, sin embargo, en realidad no puedes odiar a alguien porque no regalan su trabajo de forma gratuita. Afortunadamente, EA ha hecho A-OK odiarlos nuevamente cargando por "contenido no descargado", también conocido como "cosas que ya les compró".
Durante años, EA ha estado trabajando en todo el problemático "tener que producir algo para ganar dinero", reduciendo el contenido de los títulos anuales con cada iteración, y con la mala compañía finalmente lo han logrado. Lo que haces, claro, es que pagas por un campo de batalla: mal disco de la compañía. O puede pagar más por una versión que desbloquea algunas de las armas. Armas que, de hecho, ya están en ambos discos. Sí, EA ha logrado el Zen Nirvana de Bastardry de marketing al resolver cómo venderle lo mismo dos veces y cobrar cada vez.
Esta noticia fue tan bien recibida como una rata de peste en una actitud operativa, pero el hecho es que las oficinas de artes electrónicas en todo el mundo permanecen sin quemarse, demuestra que los críticos de Internet son muy, muy vocales en línea y muy, muy inútiles en términos de hacer cosas. Ya ha comenzado un movimiento de boicot y solo podemos esperar que una vez, solo una vez, la apatía en Internet no se moleste en arruinarlo. Porque una vez que encuentren, pueden salirse con la suya con esta EA, absolutamente esta práctica en el suelo mucho después de que haya algún punto restante, motivación o cordura. Estos son los muchachos que convirtieron la popular franquicia de Madden Game en una actualización anual de nombre de jugador de sesenta dólares, y que al menos comenzó bien.
4. Gizmond
Quizás recuerdes que hablamos sobre el Gizmondo hace un par de semanas en nuestro "Las 5 peores garantizaciones"Artículo (en cuyo caso gracias, lector regular, y ¿podríamos decir cuán particularmente exigente e inteligente estás mirando hoy?). Esto se debe a que el Gizmondo aparece en cada lista de tecnología negativa-administrativa en todo Internet.
Específicamente, fue un gran éxito en su función prevista de "proporcionar a Stefan Eriksson, Johan Enander y amigos de una fiesta de veinticuatro meses de autos rápidos y gandherales". La historia comercial de Tiger Telematics (los creadores de Gizmondo) hace que Grand Theft Auto parezca que Barney enseña ortografía. Los "ejecutivos gerentes" de la compañía tuvieron más de veinticuatro años de cárcel entre ellos por fraudes y violencia física, compraron una agencia de "modelado" completa de Londres, han destruido más de un millón de dólares en autos deportivos y han tenido las fiestas de lanzamiento de toda la familia extendida con Dannii Minogue, Sting y Rhymes (entre otros). Todo este gasto fue respaldado por las ventas de acciones, presumiblemente a las personas que firmaron los cheques en Crayon, porque cuando una compañía está pagando por partes con acciones, entonces esa no es una compañía que planea estar cerca por mucho tiempo.
Para 2005, la compañía efectivamente perdió más de un millón de dólares por día. Podrías encender cien dólares en llamas una vez por minuto, cada minuto sin comer o dormir y aún no lograr ese nivel de pérdida, y te aseguro que estos tipos encontraron cosas más divertidas con el efectivo que eso. Eran millones de brewster de la vida real. En lo que sorprendentemente no ha resultado ser una broma de April Fool's, uno de los tripulantes originales ahora intenta recaudar capital de inversión para relanzar la compañía (traducción, hay algunos tipos de champán que aún no ha probado). Lo que solo demuestra que hay personas desesperadas por ganar dinero con "esas cosas del juego por computadora" a pesar de no saber si Google a alguien.
5. Estafando a los estafadores
Cada vez que obtengo un spam 419, mi fe en la humanidad cae en una muesca (actualmente está rondando justo por encima del núcleo de la Tierra), porque el hecho de que sigan llegando que en algún lugar, de alguna manera, todavía están trabajando. Estoy a favor de que la terminal tonta se separe de efectivo que no deberían tener, pero soy un fanático aún mayor de la justicia poética, por lo que el trabajo de 419eater es tan entretenido. La estafa de correo electrónico podría ser el mayor fraude en línea de nuestro tiempo, pero eso no significa que no haya idiotas en ambos lados, como se muestra en esta maravillosa pieza donde los estafadores se convierten en estafadores. Y no solo para las tarjetas de crédito, o el Seguro Social, oh no.
Llegan a copiar a mano una novela entera de Harry Potter. Y escanean las páginas para probarlo.
Ve, realmente, tienes que verlos, y luego cada vez que tu bandeja de entrada se obstruye con otro correo "Uirg3nt Lottttery Tikkit !!#", puedes imaginar un estafador encorvado sobre su bloc de notas y
1. Copiando su cuatro centésima página de deliciosa fantasía del niño
2. Ignorando desesperadamente el dolor masivo y dolorido en su muñeca
3. Riendo "Woohoo Voy a ganar tanto dinero gratis"
4. Completamente, por completo no apreciar la ironía.