Desde que la pionera de transmisión de radio educativa Mary Somerville aseguró a los oyentes que "la televisión no durará. Es un destello en la sartén", Gadget Gurus ha sido espectacularmente equivocado, especialmente cuando tienen una participación en el tema. Aquí observamos cinco garantías fabulosamente falsas hechas con las mejores intenciones, el beneficio de la experiencia y menos precisión que un horóscopo traducido por un perro de ladridos.
1."Gracias a la entusiasta respuesta del consumidor a N-Gage QD y nuestros últimos títulos, estamos seguros de que nuestro éxito en liderar el mundo de los juegos móviles continuará"
Ilkka Raiskinen, vicepresidente senior de juegos de Nokia.
Si alguna vez hubo pruebas de que los ejecutivos de juegos viven en un mundo psicóticamente autodelusión que hace que la administración de Nixon parezca un grupo de pintura de dedos preescolar, es esta declaración. El N-Gage fue, es, y (salvo el apoyo de Jesucristo devuelto) siempre será una broma en la industria del juego. La cita anterior es de un comunicado de prensa de Nokia en septiembre de 2004, celebrando el envío de su millonésima consola. Tenga en cuenta la palabra vital "envío" en lugar de "venta": Nokia tiene la costumbre de actuar orgulloso de cuántas unidades construyen cuando nadie quiere comprarlas, lo que la mayoría de las empresas consideran algo ".
Peor aún, esta es la segunda vez que intentaron esto con el N-Gage: afirmaron que cuatrocientas mil cubiertas se habían vendido en la primera quincena después del lanzamiento de los sistemas. En realidad solo habían vendido seis mil. Eso no solo es malo, eso 'absolutamente, asombrosamente, rompiendo la cara, tan mal que Gamestop y EB comenzaron a reembolsar a los compradores $ 100 por unidad tres días después. Comprender: esta consola hizo tanto que las tiendas reembolsaron dinero porque toda su existencia estaba rota.
La cita anterior es doblemente trágica, ya que celebra el N-Gage QD, que se lanzó solo seis meses después del N-Gage original. Cuando lanzas una actualización que rápidamente estás admitiendo cuán engañando era el predecesor, y el N-Gage original estaba tan lleno de fallas de diseño que parecía haber sido construido por alguien que había escuchado a personas hablar de un niño en un ascensor una vez pero nunca había visto uno. Pero la mayoría de las personas ya habían descartado por completo el sistema, y la mayoría de los "consumidores entusiastas" ni siquiera han oído hablar del QD.
2.Segway para ser "tan grande como la PC"
Steve Jobs, de quien podrías haber oído hablar.
Esta increíble garantía, reportada en no menos publicación que la revista Time, era típica del hiper-hype antes del lanzamiento de Segway. Los expertos y los profesionales lo construyeron tan altos que los fabricantes utilizaron el Empire State Building como reposapiés, y quedó bastante claro que si la cura para el cáncer se anunciara el 3 de diciembre de 2001, habría tenido que esperar hasta que Segway Incorporated terminara de hablar. Teniendo en cuenta la reacción del mundo real al producto "revolucionario", solo podemos concluir que el modelo de vista previa Steve Jobs y otros fueron expuestos fue recubierto en glaseado LSD y azúcar.
El hecho es que el Segway debería tener éxito: es una forma de evitar las ciudades sin tener que encontrar un espacio sangriento del tamaño de Hummer en algún lugar, presenta una excelente ingeniería e innovaciones ingeniosas. Simplemente. Aspecto. Estúpido. El "factor genial" no se puede garantizar (y si algo podría haber sido, habría sido este humano homofónico) y cuando el colectivo "¿caliente o no"? El veredicto entró, llegó en forma de diez mil chistes cómicos idénticos. Segway Incorporated todavía está a largo plazo, investigando y lanzando versiones mejoradas que abordan cada problema técnico que encuentran, y simplemente esperando que las personas se superen y se suban a la maldita cosa antes de que se envíe el Segway HT para jugar con el Sinclair C5.
3."Nuestros consumidores, que están utilizando PSP como reproductor de video más que nunca, tienen sed de más contenido, particularmente videos de forma corta"
Phil Rosenberg, Vicepresidente Senior de Ventas y Desarrollo de Negocios, Sony Computer Entertainment America.
Otro caso de discurso de PR que es absolutamente cierto hasta donde llega y no solo un micrón. Por ejemplo: si los cinco usuarios de Atari Lynx comenzaran a usar sus teléfonos antiguos como sujetalibros, entonces puede ser que "los consumidores de Lynx Atari están usando su sistema como dispositivos literarios más que nunca", pero eso todavía no significa que haya muchos o que sea una buena idea.
Las películas de UMD han sido un fracaso sin mitigar, inclusoWalmartNegarse a almacenarlos más, y no sé si lo has notado, pero esos tipos venden todo. La mayor parte de la falla se puede atribuir directamente a Sony. Como de costumbre, simplemente asumieron que las personas comprarían su producto (aparentemente sufriendo amnesia después del Betamax y Minidisc) e inmediatamente se dedicarían a paralizar su propio producto para salvaguardar todo el dinero que estaban a punto de ganar. No puedes reproducir películas de UMD en un televisor porque entonces no comprarías un DVD, y luego un Blu-ray. Sony realmente esperaba que compras todas las películas tres veces y estuvieras realmente conmocionado cuando los usuarios se molestaron por eso. No hay discos en blanco ni grabadoras disponibles para evitar la piratería, y estoy seguro de que el movimiento retrasó los discos UMD de los Piratas en tres, tal vez cuatro minutos completos. Mientras que simultáneamente y permanentemente paralizan toda la base de usuarios.
El problema de la piratería pasó de malo a vergonzosamente estúpido cuando se reveló que no solo los juegos podían copiarse fácilmente en la memoria PSP, sino que en realidad trabajaron más rápido que cuando estaban en los estúpidos discos oficiales de UMD. ¡Ay! La única industria en crecimiento en las películas de UMD es que Sony no quería, un mercado en películas porno japonesas. Sony describió esto "altamente indeseable", posiblemente olvidando que los videos adultos eran una gran parte de por qué VHS los aplanó de regreso cuando. Aunque por qué alguien querría ver porno en una pantalla donde tenga que entrecerrar los ojos para ver algo, aparte de recrear auténticamente ese sentimiento de "voyeur", no está claro.
4."Estamos encantados de que el formato HD DVD haya sido respaldado independientemente por Paramount Pictures, Universal Pictures, New Line Cinema y Warner Bros. Studios".
Sr. Tadashi Okamura, presidente y CEO de Toshiba Corporation.
El HD-DVD: Medalista de plata La Guerra de Formato más reciente, un concurso donde todos excepto el oro se retiran y se dispara por la cabeza. Parecía que HD-DVD había tenido un comienzo de vuelo: esa cita contiene algunos nombres muy grandes y era la verdad y nada más que la verdad. Eso deja una pequeña cosa llamada "toda la verdad", y ahí es donde las cosas se ponen interesantes. Hay muchos otros grandes nombres que habían prometido lealtad de Blu-ray, como Walt Disney, 20th Century Fox, Buena Vista Pictures, y las imágenes de Sony, extrañamente, no parecían estar dispuestas a producir HD-DVD.
El escenario estaba preparado para una batalla lanzada que podría haber sacudido las edades, excepto por una pequeña cosa: a los clientes simplemente no les importaba. Las grandes empresas parecían realmente confundidas de que los peones no estaban alineados, pidiendo la oportunidad de volver a comprar todas sus películas en un formato ligeramente diferente y más costoso. Los análisis técnicos de espumoso se extendieron de un lado a otro en toda la web ignorantes del hecho de que, a menos que sea un T800 armado con un microscopio de precisión, no hay absolutamente ninguna diferencia entre Blu-ray y HD-DVD. De hecho, para los humanos regulares, ambos tienen que trabajar muy duro para demostrar que hay algo malo con los DVD que ya poseemos y "porque las personas que venden las cosas nuevas lo dicen" no lo corta.
Dándose cuenta de que habían arrojado unguerraY nadie venía, Warner Bros tomó medidas decisivas. El conflicto cada vez más costoso e inútil no tenía que ser "ganado", tenía que terminar y lo más rápido posible. En enero de 2008 lo terminaron en la forma de una daga masiva y logoed WB en HD-DVD al saltar al campamento de Blu-ray. A partir de ese momento, HD-DVD fue una recreación de Titanic con hielo extra, y un mes después Toshiba levantó la bandera de la rendición.
5."Haremos todos los recursos necesarios a disposición para garantizar un lanzamiento exitoso".
Carl Freer, cofundador y presidente, Gizmondo.
Cuando Carl dijo eso, no estaba jugando. Las oficinas de lanzamiento de Elite London, una agencia completa de hermosas modelos, Wrecked Ferarris y la mafia sueca, eso no es solo un lanzamiento de consola, esa es una película de James Bond. La compañía Gizmondo, para aquellos de ustedes que ya no se rieron de la memoria, se convirtió en sinónimo de "gasto completamente loco" y fue solo un "lanzamiento exitoso" de la misma manera que Waterworld era una "película exitosa de dinero".
La compañía se declaró en quiebra después de acumular más de trescientos millones de dólares en pérdidas mientras vendía menos de veinticinco mil unidades. Para poner eso en perspectiva, podrían haber logrado mayores ventas con costos más bajos al escribir "Gizmondo" en cajas de cartón que contienen diez mil dólares cada una y simplemente dándolas en las esquinas.